viernes, 20 de abril de 2012

Interpolación de Forma

La interpolación de formas, consiste en hacer que un objeto en el escenario de Flash cambie su forma física. Por ejemplo, podemos hacer que un círculo se transforme en un rectángulo.

Para realizar una interpolación de formas, tenemos que hacer uso de "Fotogramas clave vacíos", ya que éste nos permite crear un vacío en la línea del tiempo, el cual nos permitirá crear otras formas u objetos.

A continuación algunas capturas propias haciendo una Interpolación de Forma







Aqui la imagen Flash



y aqui el video paso a paso de como se hizo (Video Propio)



miércoles, 11 de abril de 2012

Interpolación de Movimiento


Las interpolaciones de movimiento, no sólo nos permiten realizar desplazamientos en forma recta, sino que también siguiendo una curva que nosotros dibujamos, realizar giros, cambiar los tamaños o deformar símbolos achicandolos o estirándolos.
También permiten, aplicar filtros de forma progresiva, ya sea éste un efecto de desvanecimiento, un sombreado, un cambio de color (aplicar tinta), un desenfoque, un bisel o todos juntos.

Interpolación guiada


Para hacer que una interpolación, se realice a través de una guía de movimiento, es necesario ir a la capa donde se encuentra la animación y añadir una guía de movimiento (con el botón derecho).
En la capa de la guía de movimiento, dibujamos la guía por la cual queremos que se mueva nuestra animación, de esta forma nuestro símbolo se moverá a través de esa línea o curva que hayamos dibujado.
Luego de dibujarla, debemos fijar el centro del símbolo (una pelotita que aparece cuando lo seleccionamos), al comienzo de la linea, en el primer fotograma y luego, hacer lo mismo en el fotograma clave siguiente.


Aqui algunas capturas de como se hizo la interpolación de movimiento:






Aqui veremos el video paso a paso como se hizo (Video Propio)



Y aqui la imagen Flash .swf



domingo, 8 de abril de 2012

Flash


¿Que es Adobe Flash?



Adobe Flash Professional es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop y que se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. 



¿Que es ActionScript?

ActionScript es un lenguaje orientado a objetos que permite ampliar las funcionalidades que Flash ofrece en sus paneles de diseño y además permitir la creación de películas o animaciones con altísimo contenido interactivo. Provee a Flash de un lenguaje que permite al diseñador o desarrollador añadir nuevos efectos o incluso construir la interfaz de usuario de una aplicación compleja, puesto que está basado en el estándar ECMAScript. La versión 3.0 de ActionScript ha marcado un cambio significativo en este lenguaje, puesto que en esta versión prácticamente se ha decidido prescindir de los prototipos y se lo ha encaminado a ser un lenguaje orientado a objetos solamente a través de clases

Aqui algunas capturas propias del entorno de  Adobe® Flash® Professional CS5 y un proyecto en curso





jueves, 5 de abril de 2012